Parfois, entre un jeu open world, un rogue-like interminable et un RPG prenant, on a envie d'une bonne petite pause avec un jeu chaud doudou. C'est exactement ce que nous a proposé le studio Something We Made avec TOEM et aussi ce qu'ils nous proposent à nouveau avec TOEM 2, la suite logique. Jeu cosy par excellence, il est exactement le petit bonbon dont on a besoin pour se ressourcer.

Disponibilités et conditions de test
TOEM 2 est disponible depuis le 29 septembre 2026 sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Playstation 5 et PC (Steam). Il est proposé au tarif de 19.99€. Notre test a été réalisé à l'aide d'un code Nintendo Switch 2 fourni par le studio. Nous avons joué en mode portable et en mode salon. Nous avons rencontré quelques bugs qui ont été remontés aux développeurs et devraient être corrigés (certains en day one).
Est-ce que TOEM ça ?
TOEM commence comme beaucoup de JRPG. Un jeu garçon est appelé par sa maman (ou sa grand-mère on ne sait pas trop). Mais contrairement à la plupart des jeux, elle ne l'appelle pas pour aller à l'école ou combattre le mal, mais pour venir regarder une émission de télévision avec elle. Mais ce n'est pas n'importe quelle émission, c'est celle qui film en direct l'arbre du TOEM qui doit perdre sa dernière feuille. Mais ce n'est pas aujourd'hui que cette feuille tombera. Alors notre petit héro va partir en expédition pour pouvoir assister en direct à l'événement. Manque de chance pour lui, le bus ne l'emmènera qu'au prochain arrêt. Pour pouvoir acheter un ticket de bus jusqu'au prochain arrêt, il lui faudra récolter un certain nombre de tampons en rendant services aux habitants locaux. Ainsi de suite, il fera escale dans une zone agricole, dans une cité aquatique ou dans un village de contes de fées. Le jeu n'est pas très long (il faut compter 6 heures environ pour le 100%) et pas très difficile. On le répète : on est ici pour explorer et se détendre : pas pour se prendre trop la tête. Bien entendu il y aura quelques casses têtes et énigmes à résoudre, mais rien qui ne fasse des nœuds à votre cerveau. Pour encore plus de chill, le jeu est intégralement traduit en français.

Kodak : le voleur de couleurs
Ce que l'histoire de TOEM 2 ne raconte pas, c'est l'absence totale de couleurs dans le monde. En effet, le jeu - comme son prédécesseur - est intégralement en noir et blanc (avec bien entendu toutes les teintes de gris) avec une direction artistique typée dessin animé. Le plus incroyable, c'est qu'on le remarque au début, mais qu'on finit par ne plus y faire attention. Notre œil se met à voir des couleurs là où il n'y en a pas. C'est vraiment brillant. Tous les personnages autours de nous sont chaleureux et bienveillants et se balader dans ces régions est un vrai plaisir. En haut à droite de l'écran, on dispose d'une mini carte des lieux indiquant où nous nous trouvons, quelques zones ont déjà été visités ou non et c'est à peu près tout. Ce sera à vous d'explorer, de farfouiller un peu partout, de discuter avec les PNJ et de voir comment vous pouvez les aider. Essayez de bien mémoriser l'emplacement des différents éléments de décors, cela évitera quelques allers retours plus tard. Certains écrans de jeu usent de verticalité. C'est pourquoi il est possible de sauter et de s'accrocher à certaines surfaces pour grimper. Fouillez bien de partout pour essayer de trouver les coffres cachés ajoutant de nouveaux éléments de costumes pour vous déguiser. Il est possible de trouver des éléments provenant d'autres jeux plus ou moins connus (on citera par exemple Shovel Knight).
Tu veux ma photo ?
La balade c'est bien, mais l'élément principal de gameplay de TOEM 2 est un appareil photo. C'est grâce à lui que vous résoudrez la plupart de vos missions. Un fermier a perdu ses nains de jardin ? A vous de les retrouver, de les prendre en photo puis de lui montrer les photos. Un personnage souhaite que vous lui montriez un nuage avec une forme étrange ? Il faudra scruter le ciel pour immortaliser le cumulo-nimbus adéquat. En plus des missions, chaque zone contient un objet touristique à trouver, ainsi qu'un bon nombre de créatures exotiques à dénicher et à collecter dans son album. D'une simple pression sur une touche, on bascule ainsi en mode photo, avec possibilité de zoomer ou dézoomer, de se focaliser sur un élément précis et de prendre une photo pour l'ajouter à son album. Il y a un nombre maximum (256) de photos qu'il est possible de garder en mémoire, mais normalement à moins de vraiment abuser c'est une limite très large. Au besoin, il est toujours possible d'en supprimer pour faire de la place. A noter que chaque zone est indépendante et qu'il ne sera jamais question de photographier un élément de la ferme pour une quête en ville par exemple. Chaque zone possède également un personnage particulier qui vous confiera un outil. Curieusement, les outils (tournevis, marteau...) s'utilisent également avec l'appareil photo. Pointez une zone nécessitant l'usage de l'outils, une pression sur le bouton associé et c'est fait. On vous l'a dit : ce jeu est chill.

Mon avis à moi
TOEM 2 est un jeu court, profondément accessible et fuyant comme la peste la complexité. Et c'est justement pour ça qu'on l'adore. Hyper accueillant et chaleureux, le titre de SomethingWeMade est une bouffée d'air frais entre un carnage dans GTA et le plan de bataille d'un Fire Emblem. Alors si vous avez besoin de souffler et de vous changer les idées : n'hésitez pas un instant il est parfait pour ça.

A qui s'adresse TOEM 2 ?
- A ceux qui aiment prendre des clichés
- A ceux qui veulent un petit jeu qui détends
- A ceux qui aiment chiller
A qui ne s'adresse pas TOEM 2 ?
- A ceux qui aiment les jeux longs
- A ceux qui ne jurent que par les couleurs
- A ceux qui s'attendent à des énigmes complexes
Test réalisé par Kelanflyter

